设定和一开始的构想很不一样,不过最后总算是走到了这里,我自己还挺满意的。 这本算是我蛮喜欢的故事,包含人物设定、故事架构跟想传达的事情。会產生这个故事其实没有什么具体的理由,最初的构想就是一个会随时断线的主角,后来加入了一个会在断线时附身的幽灵,故事主要就是围绕着这两人和女主角展开。 应该也是我写过最虐(?)的故事吧,感觉每个角色都有被我虐到,尤其是哭戏超密集的那一段xd,不过最后还是甜甜的收尾,这本里面最虐的或许是李言修?从一开始回台南老家到最后他的结局,我感觉自己都在里面偷放洋葱(x,但我认为这对他而言也是最好的结局了。 说到那则童话故事,并不是最初就想好的,是在书名取为沉睡王子后,就觉得可以以一则童话作为开头,于是童话才这么诞生xd(我有点取书...
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是天地初生的阴阳二气,因为因为某些原因无法在洪荒时期应天命而出,故于唐朝六百年前诞生,应天而生。...
新海空,一名普通社畜,在又一次熬夜之后不幸猝死,却被系统送到了名侦探柯南的世界,成为酒厂的一瓶真酒,玩起了一个名叫欺诈游戏的游戏。在游戏中他需要扮演一个白切黑的真酒,用各种英雄行为误导读者,把自己包装成红方。经过充分的思考,他决定以警察的身份卧底到警视厅,但是万万没想到,他升职的速度真的太快了。他演的太过卖力屡破大案,加之过于有欺骗性的外表,他成为媒体的宠儿,东京警视厅的代表,日本警界冉冉升起的新星。曾有媒体预言,他很有可能成为日本警察界升职最快的人。所以,如果黑衣组织再不破灭的话!高次元系统在某异世界发布了一款游戏,名为欺诈游戏。你是一瓶真酒,是彻彻底底的黑方,你必须按照你的人设行事,完成系统发布的主线任务。但同时,你又要让读者认为你是红方,是正义的化身。在主线剧情开启后,你将实时收到读者的反馈,可以借此调整你的游戏方式。在游戏接近大结局时,系统会自动统计异世界读者的心理,认可你为红方的人超过百分之八十,即为游戏胜利反之,游戏失败。你必须坏事做尽却又不染尘埃,城府深沉却又天真正义,你要让所有被你伤害的人反过来以为你是救赎,是黑暗中永不熄灭的光亮。1私设巨多,还请包容2主角是真真真酒(暴躁老哥脸),演技帝(有提升的过程)。3全文时间线闭环,所有违和都是伏笔。剧情中涉及大量时间线问题,采取的是同一时空内部穿梭的模式,可以参考电影前目的地。4无cp是因为蠢作者可能不太会写感情线,亲情友情向团宠。5亲妈必HE6不建议跳章阅读,因为作者是埋伏笔狂魔,大部分案件相互关联。补充综漫,有文豪竞技类少年漫内容,但篇幅较少。文野内容27章有MAFIA,32章有一个设定,仅此而已。有异能的人不会干涉主线。只有脑子好使的太宰出没,哒宰反派预警。不会有什么柯学人物被文野碾压之类奇怪的设想,看了之后再评价世界观。...
一个无节操的小痞子,意外穿越到平行空间,摇身变成了一名重案组探员。一个邪门的奇遇系统,却让他屡破奇案,成为了一名个性张狂的痞子神探!老旷出品,质量可靠,童叟无欺。...
求助,变成成龙历险记里被挂在墙上的圣主,龙叔老爹马上就要打上门来,应该怎么办?嗯?你问我怎么变成圣主的?这不重要,关键在于身为反派的我该怎么活下来?(简介无能,请移步内容)...